是的,Elden Ring Nightreign将有毒沼,但在Fortnite式地图中会更改
正如这一点的传统一样,埃尔登·雷登(Elden Ring)nightreign将像以前的灵魂游戏一样拥有毒沼。
也就是说 ,这次有些不同 。Nightreign将以“以过程出现的火山,沼泽或森林形式对地形进行大规模变化”。
这是根据导演Junya Ishizaki的说法,他与PC Gamer(通过GamesRadar)进行了交谈 ,讨论了游戏地图的这些更改。
Elden Ring Nightreign-游戏揭示预告片 。
他说:“我们希望该地图本身成为一个巨大的地牢,因此玩家每次玩耍时都有机会遍历和探索不同的方式。 ”“您必须在第三天结束时选择要面对的老板。
“一旦做出了选择,也许您就有一个想法想如何对该老板进行战略 ,这可能会改变您接近地图的方式 。我们想为球员提供那个代理商,以决定'我需要追求毒武器来面对这位老板'。”
当然,这似乎是受Fortnite的地图变化的启发 ,随着时间的流逝,随着时间的流逝,火山和沼泽的增加改变了熟悉的位置,尽管这里有可能发生的情况(或不发生)。正如先前宣布的那样 ,Nightreign还设有皇家战斗风格的缩水区,因为玩家在三场比赛的日子上都超过了白天和夜间的周期 。这些地形变化的程序性质也符合似乎是游戏中的Roguelike式结构。
确实,游戏的揭示预告片似乎显示了我们现在可以假设的各种环境 ,包括一个看似有毒的区域和一个充满熔岩的洞穴。
对我来说看起来很有毒|
沼泽也不是唯一的回归功能,就像Ishizaki先前确认的《黑暗灵魂》系列中的“少数”敌人将出现在夜行者中。鹰眼的粉丝已经在预告片中发现了《黑暗之魂3》中的无名国王,但可能会包括更多 ,也许是这些随机事件的一部分?
不久之后,我们就可以找到有关NightReign的更多信息,因为它的Beta测试是在本周末为以前注册的人进行的 。该测试将持续从2月14日(星期五)至2月17日星期一 ,为期三个小时的课程。
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