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骑士爬行者是一个聪明的动作RPG,带有令人陶醉的坏蛋

作者专栏 2025年06月17日 05:46 21 骑沐希

  Knight Crawlers是今年早些时候推出的一种动作RPG。稍微摆脱了暗黑破坏神4的反弹 ,我仍然有痒在深处消失,周围sm骨骨骼 。到目前为止,骑士爬行者为我感到自豪。我不走太远 ,但是我度过了愉快的时光。

  这是罗格矿的内心 。进入程序深度的每个旅程都会看到您创建一个构建,因为您的升级是为了延伸的。但是,您收集的任何黄金 - 可能不称为黄金 ,我目前在规格之间 - 回到可以将其用于永久升级的枢纽。因此,随着时间的流逝,您将越来越多地进入游戏 ,而每次跑步仍然令人迷人 。

  实际上 ,骑士爬行者与Off的魅力截然不同。它具有摇摇欲坠的物理学,这意味着,追逐大家都在厨房柜台上平衡的鸡蛋摇摇欲坠的敌人。像您这样做的那样 ,ragdolling非常令人满意,在这里,英雄和恶棍都有一个可爱的无聊 。

  骑士爬行者 。

  该游戏也有一些整洁的想法。当您进入地牢的新房间时 ,您可以选择何时产生敌人,站在召唤圆圈上并按下按钮。大多数房间都需要击败多个产卵才能打开通往下一个房间的大门,但是您可以在一定程度上控制节奏 。

  房间还散布着陷阱 ,您可以清除追随者的陷阱,在创建空间和缩小空间之间存在着可爱的张力。远程攻击是自动的,但要求您站稳脚跟。近战用按钮按下 ,但带有危险的冷却 。您总是处于淹没的边缘。

  最重要的是,您达到的每个级别都会看到您在三张升级卡之间进行选择。这并不是什么新鲜事物,但是考虑到骑士爬行者的速度和日期 ,每个选择确实感觉就像您在不久的将来赌博 - 接下来的五分钟您会掷骰子 。您是否想跳过健康提升 ,而转而进行自己的冷却攻击?您是否想跳过冷却霜球,以便您可以从每个被击败的敌人那里获得更多经验?

  有些人可能会感到有些令人反感的骑士爬行者的轻巧和柔软感。当您通过它耕作时,有时会感觉不到。但是 ,这一切背后的想法都是聪明且精美的 。我不会放弃一段时间。

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