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索尼专利游戏"重播"触发点"

游戏问答 2025年06月14日 06:17 10 楚凡

  最近发布的索尼专利申请表明,该公司正在进一步研究一种允许玩家在流式传输并再次体验其故事情节的过程中重播游戏的方法 。

  该专利的标题为“与游戏玩法 ”发布的内容流 ,该专利于2023年7月11日提交,并于11月2日通过WIPO出版(由expoter发现)。

  它描述了一个包含多个“媒体内容的触发点”的游戏。这些是玩家可以从“平台,出版商或第三方出版商”提供的时刻 。这些触发点被描述为“活动 ”的开始 ,例如Boss Battle或Quest,或者当玩家平均水平时。

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  每个触发点将具有关联的“游戏数据集”,“可以基于用户游戏数据”或由平台/发布者确定。然后 ,玩家将能够选择一个触发点并从那以后再次玩游戏 。

  当玩家选择重播游戏时 ,提议的事件顺序 。|

  索尼说,它的“重播 ”系统将通过允许玩家“有选择地玩游戏 ”,同时也能够体验这个故事 ,以“削减游戏的电影剪辑”为灵感,从而为其专利提供了“独特的用户体验”,可在其专利中消费媒体内容。与其必须重播整场比赛 ,还可以浸入重要的故事部分,以重温游戏的叙述,或者在非线性标题中做出完全不同的选择。

  选择玩家的示例UI示例UI在选择要重播游戏的点时 。|

  这不是索尼与该系统有关的第一份专利。这项最新的专利建立在索尼于2019年11月11日和2021年12月31日同名的专利上。

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