Retro Studios曾经罐装了门户风格的游戏,因为任天堂没有得到它
Retro Studios曾经从事一个名为Adept的门户风格的第一人称益智游戏。
该工作室在Metroid Prime 3之后开始在游戏上工作 ,并在该游戏的引擎中建造了一个工作原型,但任天堂拒绝 。
到目前为止,原型的镜头尚未公开 ,但是YouTube频道的新视频DidYoukygaming揭示了Adept - 以及Retro Studios的其他取消游戏的新详细信息。
Metroid Prime Remastered-发射预告片-Nintendo Switch
Adept是与Valve的门户类似的第一人称益智游戏,除了玩家可以使用圆柱体而不是门户。这些圆柱体具有不同的特性,例如传送,力推或不同的元素 。玩家不仅可以放射两个门户 ,还可以发射尽可能多的圆柱体,这会增加游戏的战斗以及解决难题。
该原型是由Metroid Prime 2和3程序员Paul Tozour单手制作的。但是,当向Nintendo的Metroid Prime系列制作人Kensuke Tanabe展示镜头时 ,他并不热衷于Tozour对Portal不熟悉。
托祖尔说:“日本任天堂非常孤立,这里有很多'在这里发明的综合症 。 ”他甚至向Tanabe提供了一份门户的副本,以准备工作 ,但被告知不接受礼物是公司政策。
如果他改用任天堂DS手持式DS,他被告知他可以继续开发,但他认为比赛对该系统无法使用。
在Didyoukamingvideo的其他地方 ,详细介绍了更多被取消的游戏 。其中之一是Action Adventure游戏Raven Blade-我记得在GameCube发布之前重复观看预告片。
Raven Blade急切地期待着,但是根据此视频,由于想法太多并且经常改变了方向 ,其发展陷入困境 - 它需要花费七或八年才能发展。此外,对于GameCube硬件来说,这太雄心勃勃了,Retro Studios的John Whitmore声称任天堂对其能力过多 。
Nintendo为Retro提供了三个月的时间来在比赛中取得进展 ,但最终被罐装了。
实际上,这是许多被罐装的游戏之一,支持复古发展。其中之一是Metaforce ,它经过了许多迭代,然后变形到Metroid Prime项目 。惠特莫尔(Whitmore)声称,原始概念具有他最好的设计作品 ,但最终被取消了任天堂的IP。
那是宫本的想法,但银河战不是他的系列。惠特莫尔说:“宫本不在乎我们是否杀死了它 。如果我们做得不好,那不是一笔大的交易。这不是他的游戏之一。在NOA和一些Nintendo Japan Japatin的家伙中 ,无论是他,您都会说'你们得到这一点,因为他不在乎这一点。”
对于工作室来说 ,Metroid Prime是一个关键的时刻 - 如果游戏失败了,则可能会关闭工作室,而任天堂可能再也没有信任西方开发人员 。值得庆幸的是,这是一个杰作 - 尽管开发人员承受了巨大的紧缩和巨大的压力。
另外 ,您知道萨姆斯的早期模型是基于80年代的超级名模辛迪·克劳福德(Cindy Crawford)吗?
您可以在下面的视频中观看完整的摘要。
8个从Retro Studios(新发现)取消的任天堂游戏
现在,Retro Studios又回来制作了Metroid Prime 4,尽管我们听说开发的最后一个在2019年初从头开始重新启动 。我们可以在Switch 2上看到它吗?
尽管如此 ,今年早些时候,Metroid Prime Remastered已在Switch上发布 - 非常出色。
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