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长臂猿:超越树木以一种非常聪明的方式讲述了森林砍伐的故事

139资讯 2025年07月12日 05:22 9 小西

  长臂猿:除了树木之外,这并不是一场漫长的游戏 - 大约一个小时的时间 ,可以选择之后玩耍 - 而且这也不是一个复杂的游戏 。我喜欢在2d中将其视为无尽的浪漫主义者。在游戏中,您是一个长臂猿,您按下一个按钮挥杆 ,然后释放它以在空中移动并保持动量流动。就是这样 。除了到达级别的结束之外,没有任何目标,也没有任何阅读要做 ,因此游戏所说的一切,它都在那些适度的范围内说。

  并说出它的作用:长臂猿:以外的树木以棕榈油的名义讲述了一个森林砍伐的故事,以及生产出来的恐怖的巨型杂物。但是 ,尽管它具有明确的角度 ,但并没有宣讲,这就是我对此的非凡 。

  游戏的主要吸引力是我上面提到的动量流程,这真是令人惊讶。我认为 ,想要快速移动而不是被障碍所阻碍的视频游戏是一件事情 - 我可以记住的是我一生中的游戏 - 这正是Gibbon:Beyond Trees在这里进行的交易。

  扩大运动 。您可以摇摆,这很快,也可以根据斜坡运行或滑动 。滑动最快 ,挥杆第二,运行最慢,因此您一直在寻找倾斜的倾斜 ,但由于涉及的风险回报因素而犹豫不决,如果您不这样做,则可以将塞子放在您身上。您也可以将秋千按钮持续太长 ,并且在分支的末端过度旋转,再次将您抬起。

  长臂猿:超越Nintendo Switch上的树木 。这是一款在运动中最有意义的游戏 - 屏幕截图并没有真正公正。

  放慢脚步可能并不是世界的尽头 - 再次走得很快 - 但是它可以阻止您缺少跳跃并最终落在地板上。再说一次,虽然这不是一个破坏交易的人 - 如果您降落在地板上 ,您不会死 - 当您在那里时 ,您并不是最有效的,您确实可以感觉到 。

  游戏在混合几个更高级的动作之前,会轻轻地教这件事 ,例如助攻 - 您的母亲像一名飞人的艺术家一样猛烈地挥舞着您的母亲(我认为她是您的母亲),还有一条翻筋斗,如果您可以完全旋转 ,那么下次您摇摆或幻灯片时就会为您提供速度奖金。但是,与母亲一起寻求助攻很棘手,而翻筋斗的表现很慢 ,因此涉及一些挑战。

  我发现聪明的是,游戏在一开始就如何破坏您的所有事情,巨大的 ,丰富的森林,这是无数的分支机构 - 周围的森林全面合唱,您的家人与您一起摇摆 ,随着您的走开 ,多汁的果实从分支上敲开 - 您的舒适,您的心在冲,欢乐的动作 ,然后开始使用它 。

  玩屏幕截图在玩游戏时很难,我会​​知道。但是,这很好地捕捉了您未损坏的家。

  很快 ,您就在人类上摆动,用机器砍伐森林,曾经有曾经是高耸的生活和颜色 ,现在有火,灰烬和死亡,而您不再在无数的树枝中摇摆 ,而是从孤独的烧焦树上跳上金属挖土者 。而且您不会自由移动,游戏会打断您的流程。然后:手掌 - 无尽的粗短,均匀的手掌。尽管它们可能是绿色的 ,但它们不是您所拥有的 - 它们不够高 ,无法成为您曾经摇摆的游乐场,而且它们是致命的安静,就像在那里没有任何东西一样 。再说一遍:您在其中不太移动 。

  因此 ,这个故事通过棕榈油并遇到了吉本人面临的其他危险 - 我不想全部破坏它们 - 一直带走或修改周围的环境。尽管某些修改可能会很有趣,但它们从来没有像丛林那样有趣,自然而自由。我认为这就是长臂猿的方式:超越树木的意思 。

  我喜欢它。我喜欢运动的快感是固有的 ,因此它无需解释自己或有解释性的混乱。我喜欢玩的感觉,当您滑入它的棒棒节奏时,我喜欢冥想的平静感 。我喜欢它的观点:我们不能像故事一样忽略机械师。

  悲伤的脸。

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