菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)希望在Xbox上更多的数字店面
Xbox Head Phil Spencer希望在Microsoft的游戏机上看到更多的数字店面,例如Epic和Itch.io。
Spencer在与Polygon交谈时说 ,他想分解限制玩家在特定平台官方数字商店购买游戏的“围墙花园 ” 。
他解释说:“ [考虑]我们的历史是Windows Company。”“如果我说'嘿,当您使用PC时,没有人会眨眼两次 ,您可以决定[通过选择在哪里购买游戏]所拥有的体验类型'。这是真正的价值 。”
新闻广播:GDC的头条新闻背后,这是一种谨慎的希望感。
Spencer说,主机制造商的旧方式补贴与游戏销售的硬件成本变得越来越差异 ,并指出零部件价格不会下降,并且控制台市场不会增长,并且越来越多的玩家转向PC和手持设备。
斯宾塞说:“ [补贴硬件]在当今世界变得更具挑战性 。 ”“我会说,这似乎太无私了 ,我不知道它正在发展该行业。所以我认为,障碍是什么?在当今世界上为创作者和玩家造成摩擦的东西是什么?我们怎么能成为开放该模型的一部分?”
Xbox负责人认为,一种解决方案是减轻更多Xbox游戏的排他性 ,并补充说,可以通过有限的选择来“阻碍”玩家的体验。他以小偷的海洋为例,确认不应将玩家局限于硬件。相反 ,他认为应该更多地了解朋友是否有小偷之海,或者他们想扮演它 。
斯宾塞说:“如果我想在游戏PC上玩,那么我会觉得自己是整个游戏生态系统的连续部分。 ”“与[控制台]相反 ,我的游戏是有点碎片 - 使用游戏术语 - 基于我必须玩的这些不同的封闭生态系统。”
斯宾塞的评论遵循了一份报告,一些发布者对继续支持Microsoft游戏机表示怀疑 。本周早些时候,克里斯(Chris dring)的克里斯·杜林(Chris Dring)来自欧洲裔姐妹场地的游戏印第安纳(Biz)说 ,他从GDC的收获是“ Xbox作为硬件制造商确实陷入困境”,在会议期间与Dring交谈的消息来源表示“ Xbox的表现是欧洲在欧洲的表现只是平整的”。
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