赞美7/10
我喜欢坏游戏。它们通常比当前装饰我们PlayStation和Xbox的硬盘驱动器的高度抛光 ,三重A的标准更有趣 。这部分是因为通常不是因为他们的“坏”的设计,不是因为它们的设计不佳,而是因为它们并没有以应有的方式融合在一起。如果您愿意,您可以称我为逆势人士 ,但这不是我想成为的东西。我想让游戏呼吸的时间超过我认为有时提供的。
forspoken是一个“坏游戏 ”的最新示例,我认为我可能会太快地刷掉,尽管它可能有一些值得的事情 。亨利(Henry)的出色评论得出的结论是 ,由于其起伏,这款游戏“很难普遍推荐”,尽管他也确实相信它的世界建设和战斗意味着它仍然值得一看。我自己没有玩游戏 ,只有一些没有让我感到兴奋的演示,但是亨利的评论确实如此。
我不是在这里捍卫伪造的,我认为对这款游戏的许多批评绝对放置 ,尤其是与它具有黑人主角但没有与之互动的事实有关 。我在这里捍卫那种伪造的游戏,那是7/10游戏的危险优势。
伪造。
Eurogamer在其评论中不提供分数,我对此表示赞赏 ,但通常仍然是普遍接受评论的方法,尽管显然这显然导致人们只看得分,而不仅仅是比这更重要(我们所有人都这样做,包括我本人) 。但是 ,游戏为7/10或以下通常会产生“那很糟糕吗?”的反应。
游戏仍然被其他艺术(尤其是电影)所认可的,这是迫切的,这是由游戏奖不断地让电影演员提出奖项来指示一些假定缺乏合法性的(您尽了最大的努力 ,AL)的奖项所证明的。我认为这就是为什么游戏必须成为杰作的部分原因,而不断地将以前的“有史以来最好的游戏”填充,这是您在任何其他媒介中都找不到的 。
反过来 ,我认为,在以周到的方式继续对游戏的讨论时,这导致了一个普遍的问题。现在有一些值得注意的游戏招待会的例子 ,这些招待会现在被认为是历史经典。Zelda:Wind Waker的传奇因其视觉风格的根本变化而受到粉丝的嘲笑(部分是由于图形演示表现出更黑暗,更肮脏的东西,这是Majora Majora面具的自然跟进) 。但是现在 ,这是许多人最喜欢的,因为这实际上是一个很好的游戏!
恶魔的灵魂也不是立即受到好评,早期的印象显然并没有完全抓住它的尝试,甚至索尼甚至在日本以外发表游戏 - 后来承认在这方面犯了一个错误。不过 ,发行时的批判性共识令人发光线,显然使它成为当前最受欢迎的类型的发源地,即灵魂般的类型。
到Elden Ring是一场大片的过程中 ,这是一段旅程。
对我来说,这显然指出,早期的印象在功能上是没有用的 ,因为它们没有时间进行更大,更细微的对话的时间 。如果恶魔的灵魂以及随后的黑暗灵魂,游戏行业甚至不会被视为所有游戏设计的峰值?这种艰难的指甲和反应重的游戏玩法可以在Nioh和Hollow Knight等游戏中找到 ,后者也从经常具有的讲故事的叙事形式中受益。FromSoftware并没有发明这种讲故事(除其他外,它从ICO的神秘世界中借鉴了),但它确实有助于使它正常化。
但是显然 ,这些游戏都不糟糕,我开始说我喜欢糟糕的游戏 。当然,在游戏玩法和视觉效果方面,魔鬼的灵魂和风狂都具有令人难以置信的有趣的设计。那坏游戏是什么?
Nier就是一个这样的标题 ,有人可能会因为在故事中的进步而在比赛前提下失败了比赛。评论在其最初的2010年发行时指出,缺乏吸引人的游戏玩法,但补充了它的叙述 ,我认为这在颠覆了JRPG演员的典型比喻方面非常成功 。
因此,从理论上讲,它的一半是雷神/半主手将其从类型的游戏提升到实际上好的游戏。我个人认为 ,除了提供稍微平滑的体验外,没有其他巨大的帮助。但是,原著的笨拙确实表明 ,名义上的nier或您称呼他的名字并不是他似乎是在重新制作的精心调整的战斗机,而是一个出于生存的需要而发展出了自己的战斗技巧的人 。
同样,Yoko Taro的Nier Games已采取了一条圆形的路线 ,达到了经典地位。
即便如此,我认为最初的Nier仍然是一个很糟糕的游戏,就像我所说的那样,尽管故事的战斗都受到了普遍的赞扬。那时 ,哪种游戏被广泛接受为糟糕的,这可能会与另一种外观一起做?我真的想不出比臭名昭著的Sonic 06更好的游戏 。
我没有时间对Sonic 06进行全面的概述,更准确地标题为Sonic The Hedgehog ,好像还有其他刺猬,但是如果您有45分钟的备用,那么请提供Umurangi Generation Coenter Costerer和视频制造商Thorhighheels的这篇文章。这个特殊的视频从根本上改变了我对游戏的看法 ,该游戏经常被嘲笑,因为您可以在游戏中找到大量的故障和破碎的部分。
像forspoken一样,Sonic 06确实不需要防御 ,它们都是由巨大成功的公司制造的,这些公司不会受到一些不良评论的困扰,但是在其墙壁内可以找到美丽。正如Thorhighheels的亮点一样 ,整个游戏中都有细节和共鸣,没有标题为“ Sonic 06最差游戏 ”的视频,可以捕捉到他们应有的方式,这确实使我感到这种感觉 ,我需要花更多的时间给予爱情,即使是最糟糕的游戏 。
现在,我没有太多意图来花任何时间来伪装 ,因为我根本没有时间给它足够的空间来尊重。也许我会在某个地方进行销售,看看是否值得收到的广泛嘲笑。
显然,这个或声音06都不是完美的游戏 ,但这没关系 。我想更好地在不完美的事物中找到价值,因为我是一个不完美的人,但仍然很友善 ,可以为我提供成长,改变,失败和成功的空间。即使他们从未这样做 ,也让更多游戏一个成功的机会。
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