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狙击精英5评论 - 叛乱的隐形动作系列找到了最佳位置

知识科普 2025年07月14日 05:59 9 涵山

  就像一群盟军着陆飞船冲进诺曼底的海滩一样 ,狙击精英5使我震惊。我的大部分周末都度过了一个令人愉悦的困扰状态,不断地喃喃地说:“这不是很棒吗? ”当它提供了另一个令人难以置信的设计水平,以便在将纳粹头骨变成玉米片时爬行 。自从中间V2以来 ,我一直很喜欢叛乱的臭名昭著的隐身系列 ,但我从没想过会用这种呼吸困难的兴奋来写作。

  有了事后看来,有迹象表明狙击精英可能会变成一些特别的东西。虽然主要以其“ X射线”系统闻名,它使您可以观看子弹通过怪异的解剖学细节穿过敌人的身体 ,但Sniper Elite自2014年在Sniper Elite 3中进行非洲巡回演出以来一直在慢慢揭示其潜力 。这些地图已变得更大,更开放,更雄心勃勃 ,更雄心勃勃,又有曾经笨拙的动作和战斗变得更加稳定 。狙击精英已经有一段时间了。它只需要灵感的火花就可以使其出色。

  狙击精英5发现在一个不太可能的地方火花:盟军入侵法国 。在所有第二次世界大战剧院中,Overlord行动是视频游戏最详尽地探索的 ,自2002年的荣誉勋章以来,无休止地复制了。我对诺曼底的树篱比在自己的后花园中更熟悉,并发现在那里玩游戏的想法同样令人不安。用所有逻辑狙击手5的精英5应该比以前的游戏更具衍生性 。取而代之的是 ,法国力量叛乱的休耕场在其水平设计方面更具机智,而工作室则以创造性的位置和精致的细节来振兴设置。

  Sniper Elite 5在D日事件发生之前开始了,经验丰富的Brain-Popper Karl Fairburne滑到大西洋墙后面 ,以法国的抵抗力为会合 ,并为入侵奠定了基础。开场任务为随后的一切设定了标准,这是在诺曼底海岸线的大部分中进行的,这些诺曼底海岸线汇编了法国解放的所有最大热门歌曲 。有一道巨大的雷达菜 ,破坏了一堆,一堆“八十八个”火炮枪,还有一个风景如画的村庄 ,纳粹将军在那里徘徊,等着等待他的头骨通风。

  即使在这个阶段,狙击精英5也感觉像是对以前的游戏的明显改善。这些地图不仅更有机地流动 ,而且费尔本在他的遍历中更加优雅,能够在纳粹巡逻队和调度敌人之间优雅地编织,并在近距离遇到速度快速 ,残酷的近战杀戮 。值得注意的是,Sniper Elite 5比以往任何时候都更加令人毛骨悚然。动脉喷雾嘶嘶作响,例如从轮胎通货膨胀软管发出的空气 ,而X射线系统则扩展到近战和侧臂攻击。

  但是直到第三次任务 ,间谍学院,我在那里完全掌握了这一任务,这使它提出了这一点 。Sniper Elite 5的签名级别 ,间谍学院以光荣的全景揭示了Beaumont Saint-Denis,这是Mont Saint-Michel潮汐岛的令人惊叹的虚构娱乐活动 。从水面上,它似乎是狙击手的天堂。Wehrmacht士兵公开巡逻在将小岛连接到大陆的狭窄石桥上 ,而盘旋的Luftwaffe Planes为您的拍摄提供了可靠的音频盖。

  间谍学院–基于蒙特米歇尔岛,是几个杰出的层次之一 。

  但是,当您适当地渗入岛屿时 ,很明显,这不是简单的拍摄画廊。狭窄的中世纪街道,加上水平不断向上的进展 ,使有效的抢夺机会很少见。取而代之的是,您必须依靠Fairburne的其他技能和设备,以近距离的敌人和沉默的手枪和近战杀死敌人 ,并精心部署柜员地雷以消除巡逻的德国摩托车 。

  通过这种方式 ,狙击精英5完善了狙击和更一般的隐身之间的平衡。没有一个策略可以普遍起作用。例如,狙击精英5更为自由,具有被抑制的武器 ,让您将抑制器固定在几乎任何东西上 。但是被抑制与沉默不同,您仍然需要警卫才能相当孤立(或较低的环境噪声),以使其被抑制的镜头没有被忽略。另外 ,您还可以使用“亚音速 ”狙击手弹来最大程度地减少检测的机会。这些比标准弹药更安静,但功能较低且准确 。只有近距离才能实现完全无声的杀戮,这具有自己的固有缺点。

  另一方面 ,也没有任何战术感觉多余。如果没有明显的机会将警卫置于未引起注意的情况下,您就可以使用无数的工具来创建它们,从可以破坏环境以产生环境噪音的对象到费尔伯恩(Fairburne)自己为分散注意力和消除设计的广泛设备 。我最喜欢的小工具之一是“ Schu ”矿山 ,这是一种非致命的爆炸物,可以在麻烦的后卫中引诱快速,安静的淘汰赛 。确实 ,狙击精英5具有一套用于非致命游戏的工具 ,包括所有武器类的“木制”子弹。对我来说,这似乎是在牛排馆订购沙拉–狙击精英是少数几种致命方法完全合适的隐身游戏之一。但是,最好还是有选择 。

  任务有几个可选的侧面目标 ,包括关键暗杀目标。

  间谍学院可能是每个人都记得的水平,但这只是几个巨大的地点之一。IO杀手三部曲的这一面最好的沙盒 。第四层战争工厂发生在一个庞大的工业综合体中,费尔伯恩(Fairburne)破坏了高耸的爆炸炉和闷热的钢铁厂。第六级Libération就像一半的使命召唤运动塞入一个水平 ,一个滚动的山谷,里面装满了法国村庄,这些村庄受到坦克 ,装甲车和反击车的守卫。Libération是游戏中最开放的层次之一,为抢夺,隐身或用Panzerfausts和Anti-Tanks Guns击败Scheiße提供了充足的机会 。

  这都不是说狙击精英5是完美的。尽管大多数级别都非常出色 ,但其中几个只是“好”。最弱的可能是Festung Guernsey,感觉太像了第一级的重播,尽管有一些令人愉悦的外星人的德国防御工事 。同时 ,该情节在很大程度上是一次性的 ,尽管它并不假装并不复杂,而秘密项目Fairburne的任务是拆开。Kraken&ndash行动;在合理的组件中建立了一个模糊的有趣威胁。AI提供了一个体面的挑战,尤其是在艰难的困难方面 。但这仍然容易出现奇怪的怪癖 ,就像被无源和警觉阶段陷入困境一样 。

  如果这是Sniper Elite 5必须提供的一切,以及其他现存的功能,例如多人游戏和合作竞选功能 ,我只建议它并打电话给晚餐时间。但是我尚未提到过一种关键成分。入侵 。在线玩狙击精英5,您的游戏很有可能会被另一个玩家控制的“ Jager ”狙击手盖上。在这一点上,狙击精英5将齿轮从有条理的隐身沙盒切换为激动人心的生存斗争。

  X射线系统现在适用于近战的攻击和侧臂 ,使您的冒险更具电影般的态度 。

  多人入侵远非一个新想法,但是狙击精英的多样地图和各种各样的设备使其成为一些邪恶紧张的猫和鼠标动作的理想阶段。在玩游戏中,每个角落都可以看到您踩在柜员矿山上 ,或者从半英里外的时候就被赠予全新的孔口。在一次入侵中,我花了15分钟将入侵者盘旋在一个豪华的城堡周围,然后终于将它们从建筑物的私人音乐厅的阳台上降下 。在另一场相遇中 ,我和我的入侵者互相无能为力 ,这一轮变成了一场疯狂的比赛,看看谁可以最快地修补自己。

  入侵适合狙击精英,例如十克铅塞入SS官员的眼球插座。但是叛乱也对公式进行了一些明智的迭代 。游戏为您带来了敌人的大约位置 ,以最大程度地减少毫无结果的徘徊,如果您在一个地方花费太长时间露营,将突出显示各自的位置。这也让双方都要求一旦战斗结束 ,让您暂时搁置任务进行几轮临时死亡比赛。完成后,游戏要么继续进行,要么将您弹出回到最近的保存中 。这使其比Deathloop的入侵不那么整齐地整合 ,但它也使其更加灵活,更令人沮丧,从而使您更倾向于保持系统打开 。

  通过其入侵技工 ,狙击精英5实现了任何狙击游戏的最终目标,以捕捉裘德·劳(Jude Law)和埃德·哈里斯(Ed Harris)在大门口的敌人中的紧张和戏剧。如果像我一样,当您太年轻而无法做的时候就看了那部电影 ,并以为“我希望有一场让我这样做的游戏” ,而不是更加平衡的“哇,战争很糟糕,” ,那么Sniper Elite 5就是那场比赛,只是没有俄罗斯环境或Rachel Weisz。将八个非常灵活的沙盒和第二次世界大战至少十年来最具想象力的互动表现形式结合在一起,您已经拥有一年中最有趣的游戏之一 。

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