Vampire幸存者被Foscari的新DLC潮汐恢复了
您只能第一次体验吸血鬼幸存者 ,并得到那种不知道会发生什么的头晕,哦,我的天哪,没有很多敌人 ,这有什么作用,以及我如何发展。一切都没有发现,这是一种令人高兴的发现 。
随着重复的播放 ,您需要击败它需要击败它的知识,也需要一种需要击败它的感觉,而当您不像以前的转弯不一样 ,或者尽可能最佳地构建时,这会带来挫败感。它开始使您实际需要花费多长时间的时间,所有停车都比显然比30分钟的时间限制水平更接近45分钟。最初的快速游戏变成了一个口号。
一段时间后 ,尽管强迫仍然很强大,但您发现乐趣已经开始泄漏 。
但是开发人员筹款找到了一个解决方案,它非常简单:迷你扩展。一种向您介绍您不知道的角色 ,权力和地图的方法。最新的Foscari潮流使我恢复了吸血鬼幸存者 。
我喜欢这些拖车中的动漫风格。我真的很喜欢这是Castlevania Netflix动漫。我很高兴地看着吸血鬼幸存者动漫,poncle 。只是说。
就像Moonspell之前的遗产一样,Foscari的潮汐增加了许多新角色,一堆新武器和演变 ,很多新音乐,您会听很多的音乐以及一张新的新地图。我特别喜欢它的是,您如何感受到Poncle思想的演变 。
例如:它们具有以前看不到的新攻击 ,并且它们也会自动解锁您以前看不到的其他新功能,因为它们会升级。法师女士将扮演的首先获得三个新咒语,它们一起演变成壮观的东西 - 屏幕上填充魔术的破坏的漩涡。然后是那个带有大剑(稳定!)的家伙 ,他的主要攻击中有第五次打击的终结者,为了真正充分利用,您需要保持数量 。酷 ,是吗?看,我意识到页面上听起来都不令人兴奋,但是在游戏中 ,它感觉令人兴奋和不同。这正是我想要的。
您还可以感觉到角色如何赋予您的思想演变,而这些角色是“慢慢”的。显然,Poncle不想一次挥霍所有零食,而Foscari的潮汐对此更好 。
繁荣!看那些损坏数字。这是由一种新的演变引起的。另外 ,看看有多少敌人,我只有24分钟!|
您也可以在地图上看到进化 。您会记住,吸血鬼幸存者中的默认地图是无休止的重复的地方 ,没有明显的形状或故事,但是在这里,福斯卡里湖(Foscari)所谓的区域 ,区域,区域以及隐藏的区域和迷宫。它将诱使您进入地图上突出显示的电源,因为与它们相比 ,您可以超越原本可以持有的力量。在一个关于建立自己的超级强大的游戏中,这非常吸引人 。
或者,如果您太强壮了 ,您可以在地图上突出显示的诅咒加剧,并以这种方式调高敌人的困难。您应该尝试此尝试,原因是我不会在这里破坏,但是祝您好运 - 这很艰难。
我不知道 ,在整个事情变成笨拙的混乱之前,多长时间可以继续扩展吸血鬼幸存者 。但是现在,这是完美的。Foscari的潮流和Moonspell的遗产是重新发现游戏的好方法。
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