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hinterberg的地牢偷走了我的心

知识科普 2025年06月14日 08:13 9 风华

  我会原谅您在Xbox的大型夏季展示期间错过了Hinterberg的地牢 。It was tucked away, forty-something minutes in, between a new horror from cult-favourite studio The Chinese Room and an appearance from little-known character actor Keanu Reeves, plugging little-known indie gem Cyber​​punk 2077. But I won't forgive you for forgetting about it now, because I saw a little more of Dungeons of Hinterberg behind closed doors out in LA, and listen: this game looks brilliant.

  在其中,您扮演的是Luisa ,Luisa是一位旅游阵线的狂热者,他去了奥地利村庄Hinterberg度假。hinterberg是一家曾经很茫然的山区度假胜地,最近看到了这些冒险旅游者的一群 ,因为几年前,25个充满了怪异神话生物的地牢突然在附近的山上突然出现。您在那里探索它们,仅仅是因为用剑解决难题和弹跳地精 - 但这是一个假期 ,所以您也在那里只是在镇上闲逛一些 ,与当地人聊天,去酒吧,在高空空气中进行解压缩 。

  这是Hinterberg的Xbox Showcase预告片的地牢。

  在短暂的演示中 ,奥地利开发商Microbird的联合创始人Regina Reisinger和Philipp Seifried在指导下,我们看到了一些不同的地牢。第一个是一种结晶的,弹出的蓝粉红色粉红色世界 ,在那里您可以通过其开放区域来解锁黑貂状遍历的滑雪板,并在某些战斗中使用 。每个区域都有自己独特的能力群体,您可以在其地牢中使用 ,因此,我们的董事会骑着一种魔术磨轨,到了一个小的战场 。

  在那儿 ,与一些妖精的咕unt声和令人愉悦的迷你老板战斗:黑色,长颈山羊的人 - 我没有做到这一点 - 它会通过像鸵鸟一样将头粘在地上,然后将其弹出并弹出其他地方来攻击您。Seifried告诉我们 ,它是基于来自奥地利民间传说的一个名为Percht的怪物 ,这很奇怪。“高山神话只是我们喜欢深入研究的奇怪而怪异的生物的宝库,这激发了许多敌人 。 ”在这种情况下,它也是一部对战斗深度的好广告 - 它具有第二个健康条 ,需要首先使用特殊的魔术伤害来拆除。

  此后,它通过魔术门户返回了Overlld,然后又回到了另一个 ,然后通过桥梁和森林沿奇怪的方向沿着山丘上方,并通过该地区的特殊能力(即风力发电)进入:您必须让大型风车开放,以打开内部等待的门户网站。在那里 ,世界更多地是关于环境难题,在那里我们不得不结合将奇怪的,肿的眼球扔向物体 ,以旋转它们,并用受控的旋风来抬起自己 。有时,摄像机角度会向后移动 ,几乎是2D平台样式的观点 ,显然,这将是Hinterberg Dungeons所做的事情的常规部分,从深处的拼图界到单一具有挑战性的老板战斗 ,地牢从中无所不包。

  不过,真正的魔力回到了古朴的泰罗利亚枢纽镇Hinterberg,您将在这里与其他冒险家和山脉融合。有一些旅游便利设施 ,例如乘船租赁 - Bootsverleih-可从湖边的小船屋(Little Boathouse)提供,如果愿意,您可以与另一个角色一起探索 。我们在Main Square的一家蛋糕店经过一位和ami可亲的 ,令人愉悦的教授,出于神秘的原因,您肯定需要与之成为朋友。在购物区 ,您可以储备药水来探索或购买纪念品给另一个角色的礼物,这是我们到达Archetypal Chocolate BoxAprésdisco的Krampusbar。在这里,我们遇到了一位Yuppie记者Travis ,他来镇上写了一篇有关怪物狩猎时尚的文章 ,并想为您采访您 。

  社交生活的大部分模拟都归结为使各种角色感到高兴 - 在这种情况下,您需要明智地回答以正确的方式打动他。特拉维斯(Travis)“有点过时”,无法陷入冒险时尚 ,雷辛格(Reisinger)的笑话中,因为特拉维斯(Travis)耸耸肩并引起了欧洲背景欧洲背景的眉毛的眉毛。“我想他宁愿在柏林的一个凉爽的酒吧里闲逛 。”

  Action -RPG可以为生活模拟人生提供相当合适的合作伙伴 - Shenmue着重于角色,氛围和地点 ,这是想到的大型伴侣 - 但是,这仍然使如此奇怪的音调 。雷辛格(Reisinger)告诉我,这是“非常有趣的经历 ” ,在一个游戏中购物,您可以在一个游戏中狩猎怪物,然后回到镇上吃schnitzel并出去玩。最终 ,开发人员的微鸟从赢得我的同一件事中受益,这只是显示了它。

  “我们两个人刚刚从家里开始这个项目,这是一个原型 ,它开始发推文并炫耀一些艺术品 。我认为它效果很好 ,因为艺术品有点不寻常,而且我们实际上有很多人实际上接近我们并感兴趣的人很感兴趣 - 我们在这场大事上很感兴趣 - 我们只是在家里进行了视频呼吁,”重申的是。”

  Xbox当时也与我们联系 ,我认为从社交组合角度来看,我们在早期的推文中发现的是,当人们有现代环境和有剑 ,有魔术和有缆车的人时,它引起了人们的注意,那里发生了什么?我认为这对人们来说是很有趣的 ,所以人们对人们的兴趣不大,但人们对此并没有奇怪地迷住了,但更加迷恋。 ”

  “当我们投球时 ,我们可以指出它,然后说'看这些转推吗?' ” Seifried在Resinger之前补充说:“人们想让Schnitzel和Magic继续进行!”

  它们是对的,但天哪 ,它们是否畅销 。人们之所以想要它 ,是因为他们想在这个地方,一个角色漫画的颜色和人类的角色和巧妙的可笑,不受欢迎的人。他们想在阿尔卑斯山度假 ,并用名为Supercut 2.0的剑在阿尔卑斯山和怪异的小gremlins度假,四处戳破并滑过绝望的漂亮景观,然后回到他们昏昏欲睡的山区度假屋 ,看着湖边和Hellip&Hellip;&Hellip;呼气。在短短的演示中,Hinterberg的Dungeons抓住了我的心,并将其偷走到山上 。

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