拉里安(Larian)首席执行官说
鲍德尔(Baldur)的大门3将在即将到来的补丁中获得官方的国防部支持 ,拉里安(Larian)首席执行官斯旺·文克(Swen Vincke)表示,这将是对球员的切换时刻 。
比赛在今年的颁奖典礼上获得多次胜利后,在BAFTA的一个晚上与Baldur的Gate 3夜晚发表讲话时 ,Vincke讨论了比赛的发展和Larian的长期支持。
Vincke说:“对我们来说,最重要的事情之一,而我们真正努力的事情是玩家自己的能力[Baldur's Gate 3]本身,因为那时他们将能够制作自己的东西。 ”“而且我认为这将是我们要说'好的 ,现在是您的' 。”
鲍德尔大门3:发布预告片
他承认该团队尚未完成MOD支持的发展,并且“努力做出这项工作一直很难”。不过,更新的发布并不能完全标志着支持的结束 ,但是“您会看到支持的水平降低了真正关键的错误修复 ”,而现在我们仍然在工作,好像游戏刚刚淘汰了”。
当被问及他是否期待着这个“最后的交换时刻”时 ,文森克用强调的“是”回答。
他继续说:“我们正在研究新事物,我们对新游戏感到非常兴奋 。 ”“我们也是创造性的精神,我们不想继续做同样的事情 ,我们真的想向前迈进并做新事情。”
我们已经知道,正如出版迈克尔·杜斯(Michael Douse)先前所说的那样,我们已经很可能还会在早期访问中发布下一场比赛。
Vincke在BAFTA进一步谈到了早期通道对Baldur Gate 3的开发的重要性 。
Vincke说:“出来的最大的事情是 ,它使我们能够正确。”“我们犯了一些错误,玩家告诉我们'这是一个错误,你不应该这样做'。
“我们尝试倾听并尽可能多地做,我们认为这很有意义 。我认为在BG3的成功中起了重要作用。 ”
但是 ,开发人员如何知道什么反馈实际上有用?Vincke说:“其中很多是关于直觉的。”承认可以通过数据分析一些要素 。“归根结底,我真的让我对游戏的玩家感觉如何。我想,如果您采取其他任何方式 ,您将瘫痪,您将无法做任何事情。如果您打算通过委员会尝试做它,那将是最平庸的事情 ,那就是您必须遵循和说“您想要玩的游戏?然后它实际上很容易,您只需要希望那是其他人也想玩的游戏 。”
他补充说:“您还必须考虑到宇宙中有很多人有很多意见。因此,不可能迎合所有人。如果您真的相信游戏内部的内容 ,那么您不一定总是必须听大多数人。 ”
那么早期的游戏开发未来是吗?至少,文克克说,他会“衷心推荐” ,但承认早期四年的访问实际上是“很长的”,因为球员在那个时候可能会疲倦 。
他继续说:“您真的不应该以'哦,这只是早期的访问'的态度。有些球员在玩这个关心。所以你应该尊重他们 。 ”
鲍德尔(Baldur)的Gate 3在今年的BAFTA中获得了5个奖项,包括最佳游戏。BAFTA YouTube频道很快就会在Baldur的大门3录制夜晚。
拉里安(Larian)最近在波兰开设了一个新的工作室 ,因为其下一个项目的发展将加剧 。
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