Dragon Age Creator说,面纱的浪漫态度"在Baldur的大门3之后并不是一个巨大的惊喜。
大卫·盖德(David Gaider)分享了他对《龙腾世纪:面纱的浪漫选择》的想法 。
Gaider是Dragon Age的创建者 ,也是该系列的首席作家,他在社交媒体平台X上提供了一个冗长的线程,在那里他将浪漫的方法与受欢迎的Baldur's Gate 3进行了比较。
“我想[龙腾世纪:面纱]向'所有同伴都可以浪漫地浪漫''的举动并不令人惊讶 ,但是考虑到[鲍德尔的大门3],但毫不奇怪,我有一些想法,然后他开始承认“狂热对浪漫设计很分散 ”。
龙时代:面纱|官方展示预告片-Xbox Games展示2024 。
Gaider说 ,游戏的大部分社区希望可以选择浪漫任何人和所有人的浪漫,因此觉得没有这样做是“与脸上的一巴掌”。但是,其他人则更喜欢“具有更多代理的角色 ,甚至(尤其是),如果它与他们的偏好不符”。
开发人员在这里的两边都不是对还是错,而只是说“这取决于您想要的游戏 ”和“我们并不是在这里出于相同的原因 ,好吗?”。他补充说:“从我的经验中,唯一不幸的方面是,从设计的角度来看 ,这两种方法或多或少是截然相反的” 。
前龙时代的作者意识到,一旦角色变得浪漫,它限制了可以用这个角色讲述的故事 ,因为他们“对自己的浪漫情节都看不见,并且最终需要吸引人的故事”。
“为什么这是一个限制?因为并非所有的角色故事弧都通过吸引玩家来定义。即使ARC的吸引力是针对相对有限的受众,因此吸引人的要求固有地将潜在故事限制在一个相当有限的乐队中, ” Gaider进一步说道 。
这就是为什么玩家无法在以前的作品中浪漫该系列的矮人伴侣Varric的原因。盖德说:“我已经听到一些粉丝在失望中gro吟 ,即使我们这样做是为了 *破坏Varric的角色 *。恐怕您不能双向这双方 。”
他补充说,龙腾世纪:面纱的浪漫态度被描述为新的是“好奇的”,考虑到“毕竟这与[Dragon Age 2]之间的唯一差异是 ,并非每个[Dragon Age 2]追随者都可以浪漫。
盖德说:“你可能是剧本。“在[龙腾世纪宗教裁判所]中退出这种方法的呼吁是我的,它是由迈克和球队的支持制成的 。我不喜欢夺走追随者的机构所做的事情,它使他们变成了性玩偶 ,唯一的目的是让玩家将他们混在一起,现在就吻了!
盖德(Gaider)承认,这是一个“个人(和不富裕)的偏好 ” ,然后补充说,他也不喜欢Baldur的Gate 3中的角色所做的一切。
他说:“几个角色本来可以没有浪漫的弧线,而如果我眨了眨眼 ,我就可以将整个庞大的船员都准备好了……嗯。”
但是,尽管他承认他不是龙腾世纪的最大粉丝:面纱的浪漫角色方法,但他认为,如果开发人员“毫不言语地倾斜地倾斜” ,他认为这应该“很好 ”,就像拉里安对鲍德尔的大门3所做的那样 。
更重要的是,如果您不在面纱中浪漫角色 ,他们会为自己找到另一个伴侣。
在随后的一篇文章中,我承认这让我笑了起来,盖德说 ,他将避免对龙腾世纪的更多想法:暂时的面纱。他的原因?因为他不想“为新闻文章提供饲料,这些新闻文章喜欢谈论“前龙腾世纪首席作家的推文”。
抱歉,Gaider ,我们无能为力 - 我们发现您必须说的有趣,读者也是如此!实际上,如果您想阅读有关Gaider的龙时代:面纱印象的另一篇文章 ,我们将为您覆盖 。
有关更多信息,我们的克里斯·塔佩尔(Chris Tapsell)与龙腾世纪(Dragon Age)进行了动手实践:本周早些时候的面纱,他被带走了。“小声说,但是龙腾世纪:面纱让我想到了不可想象的:看起来BioWare又回来了 ,”他写道Eurogamer's Dragon Age:The Veilguard Preview。
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