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柯比(Kirby)和被遗忘的土地是反尔登戒指

经验分享 2025年07月08日 01:38 8 陆东宸

  在其30年的历史中,从来没有像《被遗忘的土地》那样真正有一款柯比(Kirby)的游戏 - 这是一次完全陶醉于其简单性的系列的3D冒险之旅 ,这是Hal Laboratory的一场娱乐活动,来自HAL实验室 。超级马里奥(Super Mario)将Y轴添加到其剧本中并不是一个启示,而是与柯比(Kirby)的历史相同的系列 ,它仍然很震撼。

  在柯比(Kirby)和被遗忘的土地的开幕世界中演奏 - 简短的五个独立阶段,再加上一些奖励水平,并进行了紧张的限制 - 很明显 ,哈尔实验室已经降落了过渡。同样很明显,这是一场遍及柯比(Kirby)的游戏 - 鉴于柯比(Kirby)和被遗忘的土地可能会吸引以前从未触及过柯比(Kirby)游戏的玩家的兴趣,因此值得一提 。

  柯比游戏几乎完全是无摩擦的东西 ,糖浆简单是一天的顺序。通过像柯比·斯特尔(Kirby)明星盟友(Kirby Star Allies)这样的事情进行比赛 ,挑战是不存在的 - 可以清楚地看,我对此非常满意。在Elden Ring踢我们的集体驴子并巧妙地做到这一点的时候,它令人耳目一新 ,将其浸入更温和的氛围中,而不是对球员的暴力行为 。

  但是,柯比(Kirby)和被遗忘的土地确实在这方面采取了一些行动。每个Fromsoft游戏的发布往往会导致不可避免的对模式的要求 ,因此很有趣的是,这段时间是Kirby获得的硬模式 - 或称为野性模式,这会增加敌人的位置以及他们的击球程度。称其为硬模式可能会使事情有些夸大 - 野生模式被激活 ,穿越柯比(Kirby)和被遗忘的土地水平很容易而不是轻松 。

  合作模式将第二个玩家视为挥舞着长矛的waddle dee-从OFF中可以看出,这是分享Kirby体验的好方法 。

  这也很有趣,这要归功于柯比(Kirby)的中心和被遗忘的土地前释放前营销的嘴巴模式。对于一个一直想摄入汽车的人来说 ,这是一个梦想成真,这有助于缩小狭窄的水平也是一个爆炸。这些嘴巴的时刻相当宽了,但是为传统的3D平台增添了良好的皱纹 ,同时加剧了一些奖励水平 ,挑战甚至更加艰难 - 这些时间的限制非常紧张,促使您在几乎像玩赛车游戏一样优化每个级别的攻击计划和攻击计划 。

  显然,这让我很高兴 ,玩新的柯比游戏的简单乐趣也是如此。它提供的是基本的刺激,但它以如此的信念和如此阳光的性格来实现他们的能力,以至于被这一切都被洗净是一种乐趣。它如何确切地坚持在整个运行时仍然有待观察 ,但是我很乐观,这会保持我的兴趣 - 并且以柯比的方式有很多其他干扰,例如您在每个层面发现的waddle dees逐渐出现的慢慢展开的枢纽世界 ,或者在每个层面上发现的杂物,或者是一个gacha机器,可以吐出简单的玩具 ,可以收集简单的玩具 。

  这些水平本身相当狭窄,小秘密远离主要路径。基本上,不要指望会受到挑战或迷失 - 但确实期望会受到娱乐。

  柯比(Kirby)本身就是一个简单的玩具 ,而被遗忘的土地看起来像是将这种趋势扩展并向外扩展 。现在 ,这是一种有效的方法。哦,还有一个令人振奋的开场音乐编号,可以完美地设定语气(我建议您等到动手实现这一目标 ,以亲自体验它)。这是一件事情的阳光灿烂,笑脸的氛围,在我们目前正在享受的新游戏中 ,柯比(Kirby)本月晚些时候可能已经找到了自己的快乐的小空间 。

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