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Portal 64开发人员要求粉丝不要在Valve生气

经验分享 2025年06月14日 06:36 8 雁柏

  最近被击落的门户N64港口的开发商对发生的事情有了更多的启示,并告诉球迷不要在瓦尔夫(Valve)生气 。

  上周 ,詹姆斯·兰伯特(James Lambert)宣布,由于其依赖于任天堂的专有图书馆 ”,他已应瓦尔夫(Valve)的要求拆除了Portal 64的可玩版本。

  兰伯特在周末上传的更新视频中说 ,他希望Valve要求他将Portal 64降下“因为这是他们在任天堂控制台上的IP”。他透露:“瓦尔夫的某人向我伸出援手,我与他们的法律团队保持联系 。”

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  他说,一旦兰伯特告诉Valve ,他正在使用Nintendo的Libultra,即开发N64游戏的SDK,该公司要求他停止从事该项目。他继续说:“虽然我可能对任天堂的目标不够大 ,但瓦尔夫是。 ”他补充说:“我根本不怪[阀门] ,而且我认为你也不应该 。”

  Valve不赞成Lambert对Portal 64的反对并不意外,尽管他说他希望在公司接触之前完成该项目。他总结说:“该项目可能从一开始就注定要倒下。”

  Valve似乎是先发的,确保它不会听到任天堂的投诉 ,与去年任天堂联系Valve以防止GameCube和Wii Myulator Dolphin释放Steam 。

  上周还看到了Team Fortress:Source 2的撤离,这是一个社区项目,旨在“重现Source 2 Engine中的新(Team Fortress)体验 ” 。阀门进行了DMCA撤下后 ,该项目从Github删除。门户网站:革命是Portal 2的社区制造的MOD,在Valve的正式批准后仍可使用Steam提供。

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