行业分析师说,最终幻想7重生"表现不佳。
据报道,《最终幻想7的重生》已在同一时间范围内售出了“大约一半”。
根据行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)的说法,他今天早些时候确认 ,备受期待的RPG“表现不佳的销售”。
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艾哈迈德(Ahmad&ndash):“不是那个家伙,而是重生的销售表现不佳 。 ”他是Niko Partners的研究和见解总监–在Twitter/X上说。
当被要求证明他的陈述是合理的时,艾哈迈德补充说:“它在同一时间范围内出售了大约一半的翻拍 ,并且看起来它的尾巴较弱(在任何PS+--like-light发行之前)。
当随后敦促来源时,艾哈迈德(Ahmad)确认销售数据来自“股票研究报告,从通常的跟踪器中获取数据” 。
正如一些粉丝所指出的那样 ,这两个发行版并不是严格可比的,因为当世界大多数人在Covid-19的大流行病开始时,重制是在锁定的。Remake于2020年4月发布的发行还早于当前的生活危机成本 ,并且在PS4的寿命结束时,而Rebirth目前仅在PS5上使用。
游戏中最具开创性的游戏之一可能会吸引很多玩家,但有些人可能没有像原始游戏那样享受 ,因此选择不拿起重生 。
《最终幻想7重生》于2月29日发行,以备受好评。埃德(Ed)在他的《最终幻想7重生》评论中将其描述为原始游戏的“填充但可爱的重新想象”。
1.020补丁在3月底推出后不久,购买该游戏的玩家数字地发现,由于游戏的最后一个侧面任务之一 ,他们无法停止,无法停止,因此无法在游戏中铂金 。只有可以卸载并从光盘上重新安装而无需重新连接到互联网的玩家才能确保奖杯。
Square Enix在1.030补丁中解决了该问题 ,该问题于4月11日(4月11日)部署。
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