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DiceBreaker推荐:在山上的家中背叛,万圣节恐怖选集

经验分享 2025年06月13日 19:46 11 半天

  DiceBreaker建议是一系列每月棋盘游戏,RPG和其他桌面推荐 ,我们的朋友在兄弟姐妹网站DiceBreaker。签出他们对最佳恐怖棋盘游戏的完整综述 ,以播放这个万圣节 。

  如果您想象锤子恐怖片的整个后部目录以及暮光区的每一集都结合了一次互动体验,那么您就可以有效地描述了在山上在屋子里玩背叛的经历 。

  在一个令人毛骨悚然的庄园房屋中举行,在山上的家中背叛是一场棋盘游戏 ,庆祝历史上最知名的恐怖theot毛,从探索破旧房屋的少年到困扰着墓地的幽灵。该游戏将其衍生品设置充分迈出了大步,并鼓励玩家陶醉于其令人难以置信的愚蠢的本性 ,就像在Skegness的码头上的旧幽灵火车一样。

  玩家承担着通常在恐怖故事中发现的角色的角色 - 例如,他那个神秘的算命柜员,勇敢的himbo - 决定调查名义上的房子 ,却发现它是像他们被警告一样被诅咒和困扰的 。尽管游戏的最初转弯非常简单,因为玩家逐渐发现了更多的房子并遇到了各种令人恐惧的事件,但这是背叛的后半部分 ,事情真的开始了。

  Dicebreaker的Alex Lollies展示并解释了Detayal山上的House背叛。

  每当有人进入一个装有预兆的房间时,他们都必须拿一张相应的卡并大声朗读它 - 最好用怪异的声音 - 将其放在他们面前并进行困扰 。如果玩家使用游戏的唯一骰子(只能达到两个pips,并且有多个空白的侧面) ,则在当前正在玩游戏的预兆数量下滚动 ,触发了困扰事件。在背叛中,困扰本质上是当前游戏游戏的故事情节。它们的范围从经典的怪物电影票价(例如不死木乃伊或巨型蜘蛛巢)到涉及愤怒鬼魂的场景,甚至还有怪异的东西 ,例如龙突然出现 。

  背叛的困扰不仅将游戏的节奏从探索性转变为以目标为中心,而且还可以改变玩家群体的整个动态。尽管游戏中的一些困扰是完全合作的,但大多数场景都涉及球员分裂成对手的幸存者和叛徒。根据派对的触发方式 ,聚会中的一位参与者决定他们宁愿打开朋友,并试图为他们做一些非常讨厌的事情 - 无论他们多年来一直在秘密计划,还是因为一个地狱的门户网站已经开放 ,他们宁愿派某人派人 。

  发生这种情况时,叛徒的玩家必须离开房间,将自己隔离 ,以阅读叛徒的书中的说明。同时,其余的幸存者在生存书的秘密中阅读并讨论了他们的指示,这解释了他们为获胜而需要做什么。在山上众议院背叛的一般疾病的总体规则是 ,叛徒有某种优势 - 无论是盟友 ,新的能力还是一些外部力量来帮助他们 - 幸存者正在依靠他们的超越人数来实现他们的能力 。但是,如果背叛有明显的弱点,除了其缩影的质量 ,那是游戏的困难 。

  DiceBreaker团队在山上现场的一所房子里玩背叛。

  在山上的House Betrayal中,有50多种不同的出现,而不包括游戏的扩展寡妇步行 ,这意味着有很多不同的游戏机制。此外,在游戏的第一个转弯时,可能会发生困扰 ,如果骰子碰巧那样滚动,这意味着玩家或房屋可能无法为困扰而做好充分的准备 。所有这些因素都可能导致玩家拥有非常不一致的游戏经验。

  山上的房屋背叛有几个随机方面的方面 - 例如房屋的布局,产卵的物品的类型和触发的困扰 - 就像许多包含程序生成的元素的视频游戏一样 ,这就是这种情况,这意味着事情并不总是在计划中。尽管一些背叛游戏足够出色,可以成为桌面游戏友谊小组的开创性时刻 ,但由于时间安排糟糕 ,不平衡的游戏机制或只是糟糕的厄运,其他人可能会感到不幸的命运,令人恐惧地令人失望 。

  只要玩家可以承认自己的缺点 - 并在几个房屋规则的帮助下 ,背叛仍然是一场流血的辉煌游戏。它愿意在其所有俗气的荣耀,各种场景和可重复性的潜力中充分拥抱恐怖主题 - 所有这些方面都融合在一起,形成了完美的万圣节棋盘游戏。任何真正的恐怖爱好者都会在背叛中找到一些值得欣赏的东西 ,因为这基本上只是这种类型的热门歌曲,就像在黑暗或鸡皮ump中讲述的可恐怖故事的可玩插曲一样 。

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