Techland要求垂死的2名粉丝,零售早期副本直到发布才玩
更新2/2/21:垂死的LIGHT 2开发人员Techland详细介绍了游戏第一天的一些内容 ,此前较早地建议玩家提前副本停止并等待。
Techland表示,在过去的两周中,它通过更新增加了一千多个修复和改进,并且在第二天将在接下来的几天内“在游戏机上进行直播 ”的第一天 ,将包括另外一千个“调整” 。同时,PC版本在“实时”中保持最新状态。
马丁在Eurogamer的《垂死的Light 2评论》中写道:“ Techland在其自身的野心和缺乏创新的情况下,巨大的大片扣子弥补了这一点。”
修复了第1天补丁:
修复了广播无限复发故事块
修复对话 ,以阻止故事的发展
重新签名到Coop会话不会失败,以防用户登录
修复了将电动零件处理到集市卡洛斯的崩溃
修复了暂时降低难度水平的问题 - 改善了AIS的自适应难度
固定的崩溃是由背景渲染器在菜单和加载屏幕之间的过渡期间引起的
增加了Wise总体内存限制 - 修复了缺失的声音和配音
解决物体的问题和AI的解决问题沉入平坦的表面上。
DLSS启用 。改进的默认DLSS清晰度。
修复AI有时在所有者发生变化时有时会冻结/不朽
在使用键盘或鼠标进行任何动作或动作之前,游戏没有检测到游戏板
增加了防止潜在崩溃的保护。
ES ,CH的更新;de Intro 。
添加了缺少的游戏动作来解决游戏的反应症。
固定流媒体模式选项(无法正常工作)。
修复了打开辅助屏幕时崩溃 。
修复了一定时间后的断开库务会议。
还有更多...
原始故事1/2/21,现在在野外垂死2的早期零售副本,开发人员Techland询问了在周五正式发布会之前收到比赛的粉丝 ,直到那时才能保持比赛。
开发人员在Twitter上的一条消息中写道:“同胞幸存者,我们看到你们中的一些人可以访问发行日期之前垂死2的零售副本……我们知道您想开始尽快探索这座城市,我们再也不会快乐! ”
尽管有愉快的感叹号 ,但开发商仍在要求那些早期副本的人等到2月4日(星期五)的正式发行,然后才播放 。它解释说:“到那时,您还可以访问我们在上几周内实施的所有改进和修复程序,并将通过第1天的补丁进行介绍。这就是体验垂死光2的方式。
尚待观察的是 ,粉丝们是否长期等待垂死2的粉丝,因为它的颠簸开发导航了多个延误,高调的员工出发人员以及在Techland的多次竞争不善的报道将能够足够长时间地遏制他们的兴奋时间 ,以遵守开发人员的愿望,现在副本掌握在他们手中,尤其是副本 。
完整的游戏会辜负那些强烈的第一印象吗?当Xbox ,PlayStation和PC(但不是切换)启动垂死2时,所有这些都将被揭示。
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