Warioware:移动!将系列带回顺利的动作
不知何故,自第一次Warioware游戏以来已经有20年了,这意味着我们所有人都开始捕捉烤面包 ,跳上鲨鱼车并在眼镜下捕捉有趣的小虫子已经20年了。
第一个Warioware是一款奇怪,奇怪的游戏,感觉好像还没有老化 。但是对于该系列的第10场比赛 ,Move It!,Nintendo从2007年开始将事情带回顺利的动作。我最近有机会在一个活动中播放一些微型盖板。
移动!是那些抛弃单按钮输入以支持运动控件的Wario游戏之一 。这一切都归结为立场,这是任天堂构建持有欢乐量的方式的方式。Choo-choo立场看到您将每个人都拿出来 ,并模仿火车的轮子,而其他地方有剑的姿势,弯腰的姿势和其他一堆。
随机挑选一系列微型盖板 ,立场不断变化 。但是,该系列的任何地方都在任何地方都散发出来。通过拥抱完全的不连贯,它以一种有趣的方式保持连贯。一分钟 ,我打扫了一只乌龟的后部,下一刻,我像牛仔一样摆动套索 。
有时,最简单的游戏是最好的。他们中的一个使用Joy-Cons用作关注数字的点击器 ,您只需要计算您看到的多少鱼,然后弄清每种颜色和形状的数量即可。这几乎不是游戏,但我总是发现它是一种享受 。在其他地方 ,一种使用一种鸡肉姿态的游戏使我从地上啄蠕虫。
不过,最有趣的微型游戏使用了Joy-Con本身带来的有趣的小红外传感器。其中之一看到您试图握住传感器的必需数量,以发现混合结果 - 而最好的看见您来回移动控制器以聚焦显微镜 ,希望能揭示出卡通细菌。这就是我对Warioware游戏的热爱 - 一切都播出 。
总而言之,这是一次快速巡回演出,但是我想再次尝试一堆游戏。值得一提的是 ,它可以移动它!需要大量的身体运动,作为一个有MS的人,我的完成相对较快。我很想看看Nintendo发布的最终游戏发布时提供了哪些类型的可访问性选项 。
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