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Zelda:野外呼吸是有史以来最伟大的烹饪游戏之一

生活常识 2025年07月14日 19:10 9 晶辉

  在塞尔达(Zelda)的tiktok上,不止一次:王国的眼泪我看过一个视频 ,似乎是从一个简单的愿望中诞生的:现实生活中的烹饪与野外烹饪的烹饪一样有趣。

  总是一样 。锅。一块成分。将它们全部塞进去,然后成分跳了一会儿,然后?BAM:晚餐 。

  我总是看几次这些视频 ,陶醉于纯粹的乐趣。就是这样:在野外的呼吸中烹饪确实是蒸馏的喜悦。动画持续了几秒钟,但这通常是我最喜欢的游戏部分 。

  有时候,如果您对接受Ganon或任何人不感兴趣 ,那么野外的呼吸就会渴望成为您想要的任何游戏 。这可能就是攀登山脉。所有关于马约林战斗的事情。或者 ,这可能就是烹饪 。而且,实际上,我开始认为这可能是有史以来最好的烹饪游戏之一。

  对于如此精简的东西 ,它的烹饪对于初学者来说是非常真实的。我并不是说我经常将食材倒入锅中,然后它们跳来跳去,然后变成我追求的菜 。但是野外的呼吸得到了一些更深层次的烹饪真理。一方面 ,它的奥秘。

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  示例:野外的呼吸并没有真正教您如何做饭,我认为这是故意的 。您的库存中会有很多成分,嘿 ,世界上有一场不错的火,上面有一个锅。但是没有提示做饭。没有按钮表明自己是使事情移动的方式 。我记得我第一次在游戏中的这个地方。我很难过,然后生气了。

  然后我意识到我必须自己思考 。我必须选择菜单中的成分 ,将它们放在手中,然后返回游戏本身 。突然,我有提示做饭 - 因为链接拿着要烹饪的东西!换句话说 ,我不得不进行实验并弄清楚它。你知道 ,就像烹饪一样。

  我认为,这个实验达到了它的核心 。我家里有很多厨师书籍,但这是因为我喜欢它们作为一种形式 - 图像 ,故事和食谱的相互作用,对我可能会做出的纯粹希望。但是按照说明总是让我有些焦虑 - 当我坚持食谱时,我并不乐趣。

  在野外呼吸中烹饪 。

  因此 ,请给我一些类似Niki Segnit Cook Book的东西,它教您作为实验做饭。在词库中,她将您指向和谐的配对。在横向烹饪中 ,她将饼干分开,并为您提供饼干连续体 - 更改此变量,并发生这种变量 ,然后更改该变量,您会得到其他东西 。

  实验烹饪!这就是我在真正的厨房里喜欢的东西,我确实相信这是在塞尔达烹饪的最佳方法。特别是如果您对击败Ganon或任何这些东西不感兴趣。如果您正在追随Ganon ,请获得一些精美的食谱 ,以恢复健康或增强这种状况,并且您已经离开了 。但是感觉就像是浪费!取而代之的是,我喜欢忽略所有这些 ,看看库存中的任何内容,将其插入其中,看看最后出现的结果是否令人恶心。

  换句话说 ,野外的呼吸知道烹饪是一次冒险 - 可能是因为它来自开发人员的心态,一切都应该是冒险。这就是为什么它比其他任何书都更想起尼基·塞格尼特(Niki Segnit)的书 - 因为这些书是关于自我表达,实验和烹饪的书 ,就好像您要去树林一样,谁知道会发生什么?

  另外:深层烹饪是魔术 。我最喜欢的烹饪经历之一是制作糖浆 。糖,水 ,热。然后您必须等待。您必须等待糖和水慢慢变成金色 。紧张源于这样的事实,即如果您搅拌它 - 您真的想 - 如果搅拌,您就会毁了它。

  如果您不这样做:瞧!一些非常特别的东西 ,感觉没有真正的理由从您一直在做的事情中出现。Zelda的创作者会明白这一点 。毕竟 ,他们将制作食物的变革性魔力奠定了这个令人惊讶的游戏的核心。

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