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您好邻居发布者概述了AI主题演讲中员工监控的未来困难

生活常识 2025年07月05日 20:13 8 光启

  Hello邻居发行商TinyBuild的首席执行官Alex Nichiporchik在主题演讲中引起了眉毛,概述了工作场所中的AI工具的潜在用途 ,包括监视员工Slack Messake的监视和满足抄录以帮助识别“潜在的有问题的玩家 ” - 此后 ,他坚持的讨论是“假设的 ”。

  Nichiporchik(Whyownowgaming报道)在本周的发展:布莱顿会议上发表讲话,题为“ Gamedev的AI:我的工作安全吗?”这承诺“深入研究[TinyBuild]如何在日常实践中采用AI以指数提高效率” 。

  尤其是演讲的一部分,重点关注“人力资源的AI ” ,自从其内容的消息开始在互联网上传播以来,事实证明是特别有争议的 。在这里,Nichiporchik讨论了人力资源可以通过首先识别“潜在的有问题的团队成员” ,然后在员工之间使用AI来发现倦怠(后来被描述为“毒性”的代名词),然后在聊天GPT和ZOOM中整理和运行他们的松弛消息和自动转录,并在CATC上进行缩放 ,并在此过程中进行了分析。

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  “与他们总体使用的单词数量相比,在会议上,某人使用'i'或'我'的次数之间存在直接相关性 ,与那些遭受倦怠的可能性相比。

  尼希波基克(Nichiporchik)的说法,通过确定“谈论太多谈论自己 ”的员工,他们“在会议上吸收太多时间” ,以便“什么也没做” ,他们在360度的同伴评论中获得了负面反馈,然后就可以识别出那些陷入困境的人,他们可能早就可以努力地努力地努力努力 ,并可以努力努力,并可以努力努力,并且可以努力努力 ,并且可以努力努力,并且可以努力努力 。

  这是Nichiporchik的确切影响力的确切范围开始不清楚。WhyOnowGaming报道首席执行官说TinyBuild一直在对已经离开公司的工人进行追溯尝试这项技术,现在已经开始主动使用它 ,突出了“上周的第一个案例,其中一个工作室的领导者不在一个好地方,没有人告诉我们。

  然而 ,在后来提供给网站的一份声明中,尼希波基克(Nichiporchik)与Whynowgaming的帐户相矛盾,坚持“我的演讲的人力资源部分是一个假设的 ,因此是黑镜参考 ” ,因此TinyBuild确实“不监视员工或使用AI来识别有问题的人” 。

  Nichiporchik在其报告后向出版物提供的一份声明中说:“我本可以更清楚地看出。”“我们不监视员工或使用AI来识别有问题的员工。演示文稿探讨了如何使用AI工具,有些人进入令人毛骨悚然的领域 。我想探索如何将其用于永久使用。 ”

  不过,要点似乎很简单。不管Nichiporchik的意图和TinyBuild的内部实践如何 ,毫无疑问,其他首席执行官都会考虑以至少同样邪恶的方式使用AI 。AI现在是一个热门话题,正如Eurogamer的Chris Tapsell最近发现的那样 ,这是游戏行业中所有学科的人都有非常不同的感觉 - 但这显然不是一个消失的问题。

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