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快速看一下Zelda视频游戏的怪异世界,分散和衍生

生活常识 2025年07月04日 12:54 12 邓树柏

  在Zelda游戏之间似乎总是很长一段时间。我知道他们有充分的理由花一个年龄,因为塞尔达这样的游戏:王国的眼泪巨大而巧妙 。但是在我看来,还有其他事情在玩 - 情感方面 ,使等待更长。感觉就像我们看到Zelda的演员次数要比我们看到的许多其他角色要少得多。他们的生活大概是他们居住在其他地方的丰富生活 。换句话说,马里奥(Mario)参加了许多并不是他闻名的主要平台冒险。Zelda的角色。Zelda ...?

  这是一个不公平的比较 。但是也许以一种有趣的方式是不公平的。马里奥在所有平台之间都做了很多运动。多年来,他可能会进行一些教育 ,并且可能在RPG中有一条出色的界限,但是在大多数情况下,如果他不在Goombas上踩踏 ,他是卡丁车赛车,踢足球,高尔夫球或高尔夫球或些东西 。这很有意义!就像马里奥一样 ,他是一种能量和重量的感觉。他是可以向右走的人,但如果您按住正确的按钮,也可以从左到右行驶。所有运行!从早期开始 ,马里奥实际上就是一名运动员!

  随着Zelda系列 ,这要复杂得多 。我认为这是因为链接不是像马里奥一样的吉祥物 。马里奥是任天堂的花生。Link和Zelda更像是鬼魂,困扰着任天堂豪宅的幽灵。有异想天开和奇怪的需求的幽灵 。使自己的存在的幽灵以不同寻常的方式感觉到。

  今天早些时候,我坐下来 ,试图构建Zelda摘要清单,只是为了看看我对此是否正确。现在我已经做到了:这是一个奇数 。是的,Link一直在Mario Kart中 ,这对我来说总是有点夸张。而且他一直在Smash Bros和Soul Calibur 2中。他在所有这些方面都很出色,但是他们感觉有点像合同义务,就像传票一路来到Hyrule ,他无法躲避它 。马里奥卡丁车的链接?那是链接,可以在朋友的超市切下缎带。

  我们希望在开始王国的塞尔达传说之前我们知道的10件事

  但是,在其他地方 ,它变得更加有趣。许多游戏都被链接到和谐世界 。Hyrule Warriors-很棒的东西,但是Link在这里很容易有意义,就像他在Link的Cross训练中甚至是Nintendo Land的战斗任务模式一样。但是 ,这些游戏在某种程度上发挥了启发性 ,因为他们暗示任天堂觉得Zelda不像Mario那样伸展,而不是那么转移。您不能突然将链接转入他自己的棒球比赛 - 这真是可惜,现在我想这件事 ,因为那场比赛会统治 。

  我认为最令人着迷的游戏?好吧,这是我列出的我最喜欢的部分 。Navi Trackers,Hyrule的Cadence ,那个带有我永远不记得的很长名的刺痛游戏。

  让我们解决这些问题。Hyrule的节奏是绝对的震撼力 。它采用了塞尔达传说的发条仪式 - 或更确切地说,它采用了该系列对发条仪式的热爱 - 然后将其运送到一种新类型中。您仍在探索,在周围打动敌人并解决空间难题 ,但您正在做节奏。节奏的东西是如此强大,并且展现的仪式的感觉如此天生,以至于几分钟后 ,它根本不像是偏移 。感觉就像Zelda。感觉几乎是经典的。

  Hyrule的节奏 。

  同时,刺痛的冒险几乎与角色一样难以形容。新鲜采摘的:Tingle的Rosy Rupeeland要么是一个苗条的RPG,要么是收集尽可能多的钱 ,要么是对主要系列的类似Wario的侧面景观 ,在该系列中,易货与战斗变得重要。也许这是这两种事情 。就像Wario Games一样,角色的愚蠢使游戏的开发人员享有余地是有些奇怪的 ,尽管与塞尔达传说的链接也使这样一个奇怪的游戏首先使它成为生产。顺便说一句,我很高兴在再次寻找这款游戏时,得知有一个DSIware的tingle插图 ,其中包括一个计算器和一枚硬币迷你游戏。我不知道该怎么做 。

  然后是Navi跟踪器 。我记得当它被称为Tetra的跟踪器时,我记得在Edge中读过有关这款游戏的信息,并且今天赶上了它 ,它并没有失去其陌生感。在精彩的四把剑游戏中作为可选模式(四把剑可能算作偏移本身;这很棒,顺便说一句),但在英国从未包含在英国版本中 ,这是今天最著名的,因为实际上是在游戏中表达了Zelda的事实,并且事实上 ,这是对Nintendo对WwiScreen discrean and Wifcerian dis and Wifs and Wifs and ward and ward and ward and ward and ward and ward and the way and the way and to and the wife and far的事实。

  不过 ,最重要的是,很高兴看到那种篮球任天堂跳过来进行衍生产品,感觉有点像塞尔达的宇宙 。我们距离这里的Hyrule棒球还有很长的路要走。(上帝 ,我诚实地在一秒钟内购买该游戏。)Navi Trackers是一款寻宝游戏,玩家使用他们的GBA屏幕在一个共享的世界中移动,寻找Tetra的船员 。这是巧妙的 ,在Pac -Man vs的风格中 - 玩家对GBA的动作有限,但可以偷偷看着大电视以查看更多。这也很奇怪。它试图在派对友好的环境中创造出Zeldaish的探索感和喜悦 。

  NAVI跟踪器。

  这是我最喜欢的Zelda脱机吗?否。我实际上还有两个感觉,即使在传统意义上没有正确的偏离射击 ,它们也感到连接 。展览A是Mario 3D Land,世界5-2。这是一场马里奥游戏,突然变成了Zelda游戏。展览B是Link觉醒中的一个特殊洞穴序列 ,其中Zelda游戏突然变成了马里奥游戏 。

  林克的觉醒只是即兴演奏,实际上是个玩笑 。Link的觉醒是罕见的Zelda,可以在其中跳跃 ,所以他很早就进入一个洞穴 ,您会得到一些侧面平台,并配有Piranha植物和Goombas。这是一个短剧,有点。感觉就像是在朋友那里的那一刻 ,来自ER的医生笑了几个 。

  世界5-2的参与得多。这是自上而下的马里奥,这是有道理的,因为3D土地全都与立体3D有关。有人一定已经意识到自上而下的马里奥使它看起来有点像从链接到过去的链接 ,所以也许他们以这种方式推动了它 - 正确的地毯,地板上正确的石头 。5-2不是很长的,但是非常甜。马里奥(Mario)像一场旧Zelda的游戏一样从房间转到房间 ,甚至有一个难题涉及点燃火把。

  这一刻,以及林克(Link)觉醒的笑话,本周回到我的脑海中 ,不仅是因为途中有一个新的塞尔达传说,而且因为目前我目前与女儿一起阅读北极光,而且每天晚上我们都会完成一两个章 。如果您还没有阅读Northern Lights ,那么这一切都是关于彼此之间存在的单独世界以及它们连接的奇怪时刻。我想这是马里奥和塞尔达:两个不同的宇宙不是在反对派中 ,但仍然深深地分开。然而,他们一次又一次地以奇怪的,crack啪作响的方式互相交往 。

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