棘轮和clank:RIFT DIPATER蒸汽甲板经过验证
Insomniac Games宣布了Ratchet和Clank:Rift Inture经过Steam Deck的验证 。
以前的PlayStation 5独家产品定于今天晚些时候在PC上发布(在撰写本文时,Rift Dible的Steam Page说这将在不到一个小时的时间内)。
为了预期这一发布 ,开发人员Insomniac Games揭示了其门户转移游戏的PC港口已验证。
为了使游戏获得阀门的批准印章,它需要满足某些条件。根据Steamdeck.com上验证的页面,这些页面是:
输入 - 标题应具有完整的控制器支持,使用适当的控制器输入图标 ,并在需要时自动启动屏幕键盘 。
显示 - 游戏应支持Steam Deck(1280x800或1280x720)的默认分辨率,具有良好的默认设置,并且文本应清晰可见。
无缝性 - 标题不应显示任何兼容性警告 ,如果有发射器,则应该使用控制器导航。
系统支持 - 如果贯穿质子,则该游戏及其所有中间件应由Proton支持 。这包括反欺骗支持。
显然 ,Rift分开了所有这些盒子,与Insomniac先前的说法相比,如果没有PlayStation 5的固态存储(SSD) ,就不可能将Insomniac先前的说法距离。
蒸汽甲板以内部SSD内存为设定的尺寸 。尽管某些Steam Deck型号以256GB和512GB SSD作为存储,但Valve的手持PC的最便宜版本仅具有64GB EMMC存储,尽管可以通过microSD卡扩展内存。
Digital Foundry以前曾在PS5版本的游戏中使用PS5版本 ,以旋转PlayStation 5的绝对最差SSD资金,最终结果是它可以很好地运行游戏。
理查德·莱德贝特(Richard Leadbetter)表示,因此,他认为这将是Rift Appar的PC版本中最感兴趣的硬件减压功能 。请务必让您对DF团队对该港口的分析进行视线 - 理查德(Richard)保证 ,作为团队评论内容的一部分,他们将在启动时查看完整的Min Spec体验。
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