Zelda的最小冒险是该系列最大的隐藏宝石
在2000年代初期 ,您很难命名一个比Capcom更大的势力 。巨型人的房子绝对泪流满面,像魔鬼梅哭泣和视野乔一样,近乎持续的命中。Zelda系列的传奇是享受同样强大的奔跑。在短短五年的时间里 ,《时代的陶艺》彻底改变了RPG,马利亚的面具和甲骨文游戏为Zelda Formula提供了独特的选择,而Wind Waker可以说是该系列赛的最佳冒险 。
那么,为什么Capcom的《塞尔达传说:Minish Cap》似乎如此被低估了呢?
Minish Cap在将Wind Waker的风格适应2D图形方面做得非常出色。
Minish Cap于2004年发布 ,并遵循了林克(Link)的新化身,他试图打破邪恶的巫师瓦蒂(Vaati)摧毁“神圣刀片 ”之后,打破对塞尔达公主的诅咒。为此 ,Link必须寻找Minish - 一个微小的生物种族,为以前的英雄伪造了原始的神圣刀片 - 以修复刀片并将塞尔达传给她以前的自我。除了让Ganon一次休息一下以支持出色的Vaati外,这是一个非常标准的Zelda情节 。值得庆幸的是 ,Minish Cap确实在其他方面发光。
像任何Zelda游戏一样,这次冒险也有自己的中央头,名义上的Minish帽子 ,它允许链接缩小到蚂蚁的大小,探索以前只能由Minish人进入的区域。与Majora的面具不同 - 中央时间机械师实际上仅是Overworld的一个因素 - 在整个游戏中都编织了Minish Link,地牢如火焰洞和风的堡垒 ,使机械师始终充分利用 。
这些地牢是该系列所能提供的最好的。六个地下城的机械师中的每一个都感觉很新鲜。不过,真正令我震惊的是,这是2D条目从3D Zeldas获得线索的感觉 。例如,由于使用垂直性 ,风的宫殿感觉就像是可以直接从风中撕下的。
摩尔卢比的痣问题?对不起,我会停下来。
Minish Cap还拥有该系列中最独特的关键物品之一,其新套件(例如The Gust Jar和Mole Mole Mitts)首次亮相 。与其他具有独特物品的条目不同 ,这些小工具在整个游戏中都编织在一起,最终以最终的地牢为最终测试了您在冒险中所学到的一切。
可悲的是,您现在可以正式获得游戏的唯一方法是通过Wii U Eshop(如果您能够将自己从那个免费的攀冰者副本中脱颖而出 ,则是3DS大使计划)。ESHOP将于2023年3月永久脱机 。这意味着,如果您有能力,您应该自己检查这一相对无名的Zelda冒险。这是一种享受。
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