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Elden Ring Boss讨论了Bloodborne的翻拍,等待新硬件的好处

139资讯 2025年06月14日 01:39 7 书韵

  Fromsoft Boss Hidetaka Miyazaki讨论了进行血源性翻拍的可能性,以及等待新硬件重新访问心爱的PlayStation 4 Classic的好处 。

  宫崎骏在接受埃尔登环DLC的适当揭幕时 ,宫崎骏对欧洲舞者表示:“这是我们非常珍贵的标题,就像我们的粉丝一样。”“看到仍然有很多人对此充满热情,这确实让我很高兴。 ”

  但是 ,翻拍会从较新的硬件中受益,以使发布值得吗?例如,Fromsoftware的恶魔的灵魂在最初在PS3上启动之后 ,被重塑为PS5发射冠名 - 这是双游戏机一代的飞跃 ,这意味着重新发行更为重要 。

  宫崎骏说:“我认为拥有新硬件绝对是赋予这些翻拍价值的一部分。”“您无法在前几代硬件上实现的目标,您无法呈现特定表达式的方式 - [新硬件]有时使它成为可能。

  Elden Ring:Erdtree预告片的阴影 。

  宫崎骏继续说:“但是,我不会说这就是全部和结束 。”“我认为纯粹是从用户角度来看 ,现代硬件也使更多的玩家可以欣赏所有游戏。因此,这最终是一个简单的原因,但是作为同伴 ,我认为可访问性很重要。我认为这可能是将旧游戏带入新平台之间的驱动力 。 ”

  宫崎说,无论是鲜血的翻拍最终都会看到一天的光芒,无论它是否可以到达PS5还是PS6 ,他都很“非常高兴”看到如此多的热情的粉丝要求发生鲜血的翻拍。

  Miyazaki为无法说出对PS4独家专有的更具体说法而道歉,但他说他对比赛的持续回应感到“兴奋”。

  他说:“简而言之,我很高兴看到它是一个具有许多特定回忆的冠军 ,无论是我和从事它的工作人员而言 。 ”“当我们看到社区中那些充满激情的声音时,当然会让我们感到兴奋,这使我们感到非常幸运 ,并拥有这些记忆。 ”

  Miyazaki与Eurogamer谈论Elden Ring:Erdtree的阴影。

  我们必须拭目以待 ,然后,是否有鲜血的翻拍 。但是,有很多改编者在游戏中进行工作 ,但是去年,Lance McDonald在60fps的PS5上跑了Bloodborne,而无需进行升级。

  目前 ,Fromsoft一直在忙于开发Erdtree的Elden Ring扩展影子,Miyazaki将其描述为该公司迄今为止最大的扩张。

  DLC将采用全新的地图,采用一种新的现场设计方法 ,该方法模糊了现场区域和传统地牢之间的区别 。

  Erdtree的影子定于6月21日发布。

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